지브러쉬 2

Dagger Prop ZBrush 단검 스컬프팅(Sculpting) (Goblin Assassin)

아트스테이션에서 컨셉아트를 찾아보다 괜찮은 레퍼런스가 있어 습작으로 작업하게 된 프랍입니다. 최근에 올라온 마차 모델링 이전에 작업했는데, 포트폴리오용으로는 보여줄게 많지 않다고 생각되어서 원래 목적이었던 질감 연습 겸 작업하게 되었네요ㅎㅎ 털 부분은 좀 더 만화적인 표현을 위해 강조해주었고, 손잡이 부분은 레퍼런스에서 생각보다 표현할게 많지 않아서 저만의 방식대로 결을 더 추가해 주었습니다. 털 부분과 가죽 부분에 대한 표현을 어떻게 하면 잘할 수 있을까 고민이 많았는데 그래서 더욱 이 레퍼런스를 고르게 된거 같아요. 지금은 다른 작업을 하고 있지만 시간이 된다면 마저 완성하고 채색까지 해보고 싶네요!

지브러시 나노메쉬(ZBrush NanoMesh)기능 활용하기(+ ZTree plugin) - 카툰 스타일 나무 모델링

팀 FireFly에서 게임 'Abyss of Fire'에 들어갈 자연물인 나무 오브젝트를 제작해 보았습니다. 나무의 쉐입은 전부 지브러시에서 제작하여 모델링을 하였는데요. 나무의 형태를 제작하는 것이 저에겐 꽤나 어려운 일이었습니다. 모델러에게 자연물이란 처음에는 제작하기 조금 까다롭다는 것 때문에 생각보다 잘 하지 않게 되는거 같아요. 저도 한때 그렇게 생각했지만, 그렇다고 안할 수는 없잖아요? 반대로 한번 부딪혀 보면 앞으로 더 어려운것을 잘 만들 수 있지 않을까? 라고 생각했어요 선뜻 그래서 이번 오브젝트 제작 리스트에서 나무 모델링을 맡아보겠다고 나섰죠. 네.. 막상 해보니까 진짜로 어려운건 맞았습니다. 제작 해보면서 시행착오도 있었고, 진짜 '자연'이라는 것에 초점을 두고 연구를 하게 됐었던거 ..